makefile自动化编译工具
make命令执行时,需要一个makefile文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译和链接程序。
首先,我们用一个示例来说明makefile的书写规则,以便给大家一个感性认识。这个示例来源于gnu 的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个c文件,和3个头文件,我们要写一个makefile来告 诉make命令如何编译和链接这几个文件。我们的规则是:
make命令执行时,需要一个makefile文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译和链接程序。
首先,我们用一个示例来说明makefile的书写规则,以便给大家一个感性认识。这个示例来源于gnu 的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个c文件,和3个头文件,我们要写一个makefile来告 诉make命令如何编译和链接这几个文件。我们的规则是:
{% github it-boyer width = 30% %}
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工作目录的列表
{% github it-boyer width = 30% %}
在框架开发中,一个优秀的持续集成环境是至关重要的。CI 可以保证潜在的贡献者在有保障的情况下对代码进行修改,减小了框架的维护压力。大部分 CI 环境对于开源项目都是免费的,得益于此,我们可以利用这个星球上最优秀的 CI 来确保我们的代码正常工作。
通过介绍项目相关的属性配置,来了解cocoapods如何自动化管理项目依赖的。最后会通过自定义ruby脚本来演示。
pod install
安装依赖,主要是对build settings
中的新增依赖配置等,
当cocopad 集成失败时,可以通过以下几步排查 ,也可以尝试清除项目中pod相关的信息,重新pod install
,了解以下步骤都是很重要的。
在Perfect
项目中增加playground
:
Perfect.xcodeproj
和PerfectPlayground
Perfect
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build settings
中设置SWIFT_INCLUDE_PATH
路径为 ${PROJECT_DIR}
并设置recursive
(递归)选项。PerfectPlayground
。Perfect.workspace
Perfect.workspace
,在工作空间中添加工程和操场:Perfect.xcodeproj
和PerfectPlayground
。Perfect.xcodeproj
,这样就激活了PerfectPlayground
的PerfectLib
函数库功能。
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原理:在build程序包之前,会根据平台提供的程序包的组件依赖信息,来other linker flags
进行删减更新,仅保留依赖包的配置,这样以来,就可以针对打包平台提供的APP依赖,来生成相应的产品APP。
添加新组件的步骤
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其他
{% github it-boyer chisel 56d0e0d width = 30% %}
.lldbinit每次启动Xcode 都会加载lldb环境,故当自定义命令写好之后,可以通过这里加载。