序列图sequence语法插件
文章目录
【注意】最后更新于 June 24, 2017,文中内容可能已过时,请谨慎使用。
MarkDown插件
{% github bubkoo hexo-filter-sequence 4ab9c15 width = 30% %} 这个插件在markdown暂时无法渲染出图像,不建议使用。
官方
概述
序列图(sequence diagram),又称时序图。
- 通过描述对象之间发送消息的时间顺序
- 显示多个对象之间的动态协作
元素
=====
|
|
角色Actor
系统角色。 http://blog.csdn.net/ethmery/article/details/50670284
标题
MarkDown语法:
|
|
对象Object
位于序列图顶部,代表参与交互行为的对象。常见的命名方式:
- 类名+对象名
- 类名,无对象名(匿名对象)
- 对象名,无类名 对象(object)是对客观事物的抽象,类(class)是对对象的抽象。
- 一个对象可以通过发送消息来创建另一个对象
- 一个对象可以被删除/自我删除,此时以”×”表示 MarkDown语法:
- 声明一个或多个对象
|
|
|
|
- 为对象添加注释
|
|
生命线Lifeline
- 序列图中的对象在一段时间内的存在
- 以从对象底部中心延伸出的竖直虚线表示
- 对象之间的消息传递发生于生命线之间
激活期Activation
- 序列图中的对象执行一项操作的时期
- 或执行其自身的代码
- 或等待另一个对象的返回信息
- 以生命线上相应时间段内窄矩形表示
消息Message
- 用于对对象间通信内容进行建模的类
- 以垂直于生命线的单方向箭头表示
- 消息包含内容:
- 消息名称
- 消息参数
- 可能带有条件表达式,以确定是否发送/发送分支 MarkDown语法:
- 语法格式:
|
|
效果实现:
|
|
- 定义箭头语法: -> 实线黑色三角箭头 –-> 虚线黑色三角箭头 -» 实线开放箭头 –-» 虚线开放箭头
- 消息显示顺序与代码中消息编写顺序一致
文章作者 iTBoyer
上次更新 2017-06-24