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安装

{% post_path MacOS系统下运行exe小程序 %}

灯光

第二期:Chain的选择与设置/页数的映射

  1. 音频轨道 拖拽音频文件或视频文件到Simple采样轨道中,视频格式会生成asd格式的新文件文件,加载到轨道中。

  2. MIDI轨道可以为Lights 1.1 灯光轨道 1.2 鼓点设置

鼓点音色映射设置,来输出不同的音乐片段

  1. 拖动IB控件到MIDI模块

鼓点灯光映射设置

  1. 拖进MIDI Effects rack控件 1.1 点击黄色选项:展开Key:vel:chain:Hide页面 1.2 右击蓝色条,选择map selecter 1.3 选中右上角的MIDI切换到设置MIDI映射键模式。 1.4 选中第一个表盘,选中LauchPad上的 A—B,来映射页数的设置 1.5 新建八个chain,错位蓝色条,完成页数映射的设置 1.6 逐个选中不同的chain,在每一个chain中嵌套MIDI Effect Rock控件

第三期:关于分轨和音频采样

reddit.com beatport.com splice.com 选中页数1的chain ,展开drum rack模块,点击launchpad上键盘,会高亮显示映射的鼓点位置,这时将采样的音色拖拽到改鼓点位置,再次点击launchpad键垫就可以播放音色片段。

第四期:基础灯光效果制作

Arpeggiator (A效果器)

设置纵横方向的属性变化 效果:垫子灯光会从左到右,从下向上的走马灯式的移动。通过arpeggiator设置移动速度,范围

  1. rate速度:1/1一拍移动一下最慢,1/128最快。

  2. Gate范围:1—200:依据灯光速率的亮度百分率率来看,1%:亮度不高,200%:可以在一个键上激活两个相邻的灯光

  3. style:纵向变化的方向:up/down/upDown/DownUp…

  4. Hold激活不用长按,即可厂量

  5. repeats:设置走马灯的循环次数

  6. A效果器在灯光效果包中,放置的位置不同起到不同效果,例如一个灯光效果在A效果器之后,则会将A效果器的属性应用到后续其他的灯光效果上。

Chord (和弦)

  1. 拖拽到Key列表中的一个垫子的灯光效果包上。
  2. chord提供六个属性shift1,shift2….shift6,来设置和弦灯光错位,融合等效果 第一个旋钮设置1 :说明灯光向右边移动一个单位。即当点击当前垫子时,右边相邻的垫子的灯光也会一起亮 第二个按钮shift2设置+2:灯光向右联动两个单位,右边相邻的两个垫子的灯光都点亮。 以此类推 一个key上可以添加多个chord:根据偏移量来激活周边的垫子灯光。+4亮起四分之一,+16:亮起半屏,-16:四分之三亮起 -32:整个lPD全亮

MIDI Effect Rack

在主MIDI effect Rack中的chain中映射出的页数中,再嵌套子MIDI effect Rack这样每一页都可以设置自己的灯光效果。 设置灯光效果包

  1. 选中嵌套的子MIDIeffect rack,展开chain模块 ,右击新建一个chain,即代表着一个灯光效果
  2. 选中key,点击lauchpad垫子,在钢琴键位为标红显示,即可定位将要设置灯光效果的键。即:绿色区域定位点击的键垫位置
  3. 新建Velocity(力度感应)
  4. 新建chord(和弦)
  5. 新建Arpeggiator(A效果器)

Note Length

延迟灯光时间 Pitch Random Scale

Velocity:力度感应

  1. 拖到刚才的chain上,即在该键上添加力度感应属性设置。
  2. 设置灯光颜色:Out Hi的表盘参数,参考MIni支持的灯光色值